En six ans chez UNOWHY, j’ai dirigé le design d’une suite de 7 applications web qui a remplacé un lanceur Android historique, pour 500 000 élèves et enseignants dans 465 établissements d’Île-de-France. Elle est née d’un prototype jamais livré, Connect, et d’un choix : des applications ciblées plutôt qu’une plateforme unique.

« Victor a joué un rôle clé dans notre transformation design. Il a construit l’équipe, établi notre design system, et apporté la rigueur nécessaire pour passer d’un produit à un écosystème entier. Sa capacité à équilibrer vision stratégique et exécution concrète a été essentielle à l’évolution de SQOOL. »

La Région Île-de-France a équipé 465 lycées de 500 000 tablettes et PC personnels. La suite SQOOL, conçue pour des tablettes partagées sur chariots, ne convenait plus : il fallait la reconstruire pour des appareils personnels, utilisés en classe et à la maison.
J’ai rejoint UNOWHY en 2018 comme Senior Product Designer, puis dirigé le design et enfin le produit, avec un siège au Comité de Direction. J’ai recruté et encadré une équipe de 5 designers, co-piloté la stratégie produit avec la CPO et construit le design system de toute la suite.
SQOOL Classe
Supervision de classe en temps réel : l’enseignant voit chaque écran, verrouille les appareils et pousse du contenu.
SQOOL Partage
Partage de fichiers en un geste, aussi simple qu’AirDrop pour une classe.
SQOOL MDM et Applications
Gestion de parc pour les administrateurs IT, et catalogue d’applications pour les enseignants.
SQOOL Protect
Contrôle parental avec appairage par QR code, livré en 3 mois.
SQOOL Extend
Bureaux Windows virtuels avec des outils professionnels sur des appareils légers.
Marque et design system
Un système visuel et des bibliothèques Figma étendus de 5 à 7 applications, documentés sur ZeroHeight.
Quand la Région a décidé d’équiper chaque élève et chaque enseignant de 465 lycées, la suite SQOOL appartenait encore à un monde qui s’achevait : des tablettes partagées sur chariots, des applications de bureau en C++ pour les enseignants, un lanceur qui enfermait les élèves dans un seul environnement Android, des serveurs hébergés dans les établissements. Rien de cela ne fonctionnait sur un appareil personnel utilisé en classe et à la maison.
La suite devait tourner sur des appareils Android et Windows standard, depuis n’importe quel navigateur, face aux ENT (espaces numériques de travail) que les établissements utilisaient déjà. J’ai fixé trois objectifs, liés au travail de conception à venir.
Sélectionnez une phase pour voir ce qu’elle contenait
En 2019, Hi-SQOOL était un tableau de bord unifié pour les lycéens : séances, stockage cloud, catalogue d’applications, authentification. Les lycéens interrogés voulaient un outil qui ne ressemble pas aux outils institutionnels. Le MVP a été livré en six semaines avec un PO et deux développeurs, puis présenté au conseil régional. Il a validé l’approche web et fourni l’authentification et le stockage cloud que les applications suivantes ont réutilisés.
En 2020, Connect reprenait l’idée à l’échelle de toute la suite : un tableau de bord unique, avec un menu flottant, La Bulle. Le prototype React fonctionnait, et il a montré qu’un tableau de bord dense concurrencerait directement les ENT. Cette preuve a permis d’arrêter et de changer de direction.
Avec la direction produit, j’ai écrit un manifeste pour l’entreprise : des applications simples à comprendre, fluides à utiliser, magiques dans les moments qui comptent. Chaque application résoudrait un seul problème : les fichiers avec Partage, la supervision avec Classe, la gestion de parc avec MDM pour l’équipe IT. Les enseignants savaient d’emblée à quoi servait chaque outil, et les équipes de développement gagnaient des périmètres clairs.

Une suite d’applications a besoin d’une seule identité. J’ai conçu le système visuel, une couleur par application au sein d’une même famille, affiné avec l’agence Fllow puis étendu de 5 à 7 applications. J’ai structuré les bibliothèques Figma et la documentation ZeroHeight, et défini le socle commun : coque d’application, navigation et sélecteur de fichiers partagé entre Classe et Partage. Des points design hebdomadaires et des revues qualité gardaient les équipes alignées.
Chaque application part d’un constat de terrain, et la décision de conception en découle.
En six ans, UNOWHY est passé d’un fabricant de matériel à un éditeur de logiciel. La suite compte 7 applications web et sert 500 000 élèves et enseignants dans 465 établissements d’Île-de-France.