Skip to content

Lead Product Designer · Paris

À propos

Je conçois des produits numériques depuis bientôt vingt ans, des agences de publicité aux médias, à l'EdTech, aux logiciels d'entreprise et aux services publics. La conviction que j'en tire : le bon design se construit avec l'équipe, pas en silo.

Victor Soussan
15+années
500K+utilisateurs impactés
5designers managés
50+apps livrées

J'ai commencé en agence de publicité, évolué dans les médias et l'édition, puis passé la dernière décennie à construire des logiciels d'entreprise, des plateformes EdTech et des services publics. En chemin, j'ai dirigé des équipes design, travaillé main dans la main avec des product managers et des ingénieurs, et livré des produits utilisés par des centaines de milliers de personnes.

Ce qui relie tout cela, c'est un biais vers la clarté. Je crois que le meilleur travail naît quand on reste proche du problème, qu'on comprime la distance entre la recherche et la livraison, et qu'on traite l'équipe comme la surface de conception, pas seulement comme le destinataire.

"Victor allie une créativité débordante à une rigueur de travail impressionnante."

Charlotte Rifflet, CPO UNOWHY

Parcours

Conception produit et prototypage pour des entreprises B2B, B2G et des startups en croissance. Cycle complet : cadrage, recherche utilisateur, conception, livraison. Missions en cours : redesign du moteur de recherche et optimisation de conversion sur les marketplaces B2G de la Banque des Territoires, conception V2 de Toolkit.ac (SaaS construction), recherche utilisateur pour le lancement de MonEmploiDirect (FEPEM). Début 2025, Lead Product Designer chez beta.gouv.fr pour France VAE : entretiens utilisateurs, ateliers de design thinking, livraison restructurée en saisons d'un mois. En parallèle, Condamine Apps : 50+ prototypes déployés avec Claude Code et Figma.

Depuis début 2025, j'intègre l'IA à chaque étape de mon processus de conception. Claude Code au quotidien pour la recherche, la rédaction, le prototypage et le déploiement. Figma MCP pour lire les design tokens et les specs composants directement dans l'environnement de développement. Ce workflow réduit la distance entre une idée et quelque chose d'utilisable.

Master Communication & Multimédia — ISCOM Paris (2001–2005)

UX/UI Design & Prototypage — UXcel/Udemy (2021)

Boîte à outils

Envie de travailler ensemble ?