En 2020, j’ai dirigé la conception de Connect, un tableau de bord web destiné à remplacer le lanceur Android d’UNOWHY, et de La Bulle, une interface flottante qui l’accompagnait. Le prototype n’a pas été lancé comme produit. Il a convaincu la direction de changer de stratégie et a ouvert la voie à la suite SQOOL.

Le lanceur Android d’UNOWHY était dépassé sur le plan technique comme visuel, et l’essor des usages numériques pendant la COVID-19 rendait son remplacement urgent. Il ne correspondait plus aux pratiques des lycées, qui entraient dans le Plan Lycée Numérique. Connect était la preuve de concept d’un tableau de bord web pour les enseignants, dans un programme qui a équipé 465 établissements et 500 000 élèves en Île-de-France.
Product Design Lead. J’ai initié la vision de Connect avec le Head of Product, co-rédigé le PRD et conçu toutes les interfaces. J’ai travaillé chaque jour avec un développeur React pour construire un prototype fonctionnel, présenté à la direction.
Tableau de bord enseignant
Actions rapides, état de la classe, catalogue d’applications et notifications, en thèmes clair et sombre.
Catalogue d’applications
Accès recherchable et filtré aux applications éducatives, relié aux politiques MDM.
La Bulle
Interface flottante de raccourcis contextuels, avec wireframes, icônes et spécifications de comportement.
Architecture technique
Raccordement du tableau de bord web à l’infrastructure Android existante.
Spécifications
Spécifications d’implémentation et de contenu, et chorégraphie de chargement des applications.
Langage visuel
Composants et style devenus la base du design system SQOOL.
Le lanceur Android servait de porte d’entrée aux élèves, mais il ne suivait plus les versions d’Android ni les usages des établissements. Le remplacer revenait à choisir une direction pour toutes les applications qui s’y rattachaient, sans preuve qu’une approche web tienne sur les tablettes déjà déployées. L’enjeu portait autant sur la décision que sur l’interface : produire de quoi trancher.
J’ai lancé un design sprint stratégique, mené à distance sur Miro et Figma, autour d’une question : comment faciliter l’appropriation du numérique en classe pour l’enseignant ? Le prototype a été testé avec des enseignants et des collaborateurs d’UNOWHY, et les résultats ont été consignés dans une grille de synthèse. Un sprint donne en quelques jours un retour d’utilisateurs sur une hypothèse, là où la documentation seule en demanderait des mois.
Avec un développeur, j’ai construit le tableau de bord en React, sur une grille modulaire (React Grid Layout) qui accueille des applications dans des iframes. Des maquettes ne pouvaient pas montrer si des blocs réorganisables chargent vite sur une tablette. Un prototype fonctionnel le pouvait, et c’est lui qui a été présenté à la direction.
Sur l’écran d’accueil, la zone principale reçoit ce que l’enseignant répète le plus : démarrer une séance, partager un document, verrouiller les appareils. L’état de la classe, le catalogue d’applications et les notifications s’organisent autour, en thèmes clair et sombre (le sombre pour la projection en classe). Les notifications sont hiérarchisées pour signaler l’important sans distraire.
En parallèle du tableau de bord, j’ai exploré La Bulle, un module flottant qui reste visible au-dessus de l’interface Android. Inspirée des surcouches de jeu vidéo et des menus de stylet (les raccourcis radiaux des Galaxy Note), elle ouvre un menu radial ou vertical avec des raccourcis contextuels : recherche, capture d’écran, partage. L’idée était de donner un accès permanent aux actions fréquentes sans quitter l’application en cours. J’ai spécifié ses états d’animation, ses cas limites et son intégration au système.
Le prototype reposait sur une architecture qui devait cohabiter avec l’infrastructure Android existante, et le schéma montre comment le tableau de bord web s’y raccorde. J’ai rédigé les spécifications d’implémentation et de contenu pour le développeur React, avec la chorégraphie de chargement des applications. Le langage visuel posé ici (couleurs, typographie, espacements) est devenu la base du design system de la suite SQOOL.
Connect n’a jamais été lancé comme produit unique, et il n’a été testé qu’en interne, pendant un an. Il a pourtant servi de preuve : React et une approche web modulaire tenaient sur les tablettes existantes, et le prototype a convaincu la direction.
Il a aussi montré les limites de l’idée. Un tableau de bord qui réunit tout devenait dense pour les enseignants, et il aurait concurrencé directement les ENT (espaces numériques de travail) que les établissements utilisaient déjà. Ce constat a conduit à découper la plateforme en applications ciblées, ce que raconte l’étude de la suite SQOOL.