SQOOL Classe

SQOOL
Lead Interaction Designer · Supervision temps réel, UX Classe · 2022

Donner aux enseignants la sérénité de faire cours dans une classe numérique

SQOOL Classe : l’application de supervision conçue pour s’effacer derrière la pédagogie

SQOOL Classe
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Contexte

500 000 tablettes déployées, et après ?

Les enseignants que nous avons rencontrés lors de nos recherches décrivaient la même réalité : la tablette ajoutait une couche de complexité difficile à absorber. Vérifier que chaque élève est sur la bonne application, gérer les distractions, réagir quand une tablette ne répond plus, tout cela en maintenant le rythme d’une classe de 30 adolescents. Les solutions existantes oscillaient entre surveillance invasive et fragilité technique.

Mon Rôle

Design Lead, squad produit SQOOL Classe

Deux ans de travail avec la CPO, 5 designers, product managers et développeurs

Design Lead

Squad produit, 2 ans

Recherche terrain

Observation en classe

42 prototypes

Animations GSAP

Design system

Suite SQOOL

5 designers

Coordination équipe

Deux ans de travail avec la CPO, 5 designers, product managers et développeurs. Des ateliers d’idéation à la livraison, en passant par le cadrage stratégique et le prototypage intensif de 42 scénarios d’usage.

Modules Produit

Huit modules livrés, un seul objectif : que l’enseignant se concentre sur son cours

Phase 1

Supervision

Mois 1-8

Outils de supervision temps réel et gestion de classe.

Livrables clés

  • Grille élèves avec statuts temps réel
  • Aperçu des écrans en direct
  • Verrouillage de toutes les tablettes en un tap
  • Ouverture de classe par QR code (30 secondes)
  • Mode d’affichage grille et carrousel
Phase 2

Collaboration

Mois 9-16

Outils interactifs pour les échanges enseignant-élèves.

Livrables clés

  • Distribution de documents et liens
  • Messagerie enseignant-élèves
  • Sondage en direct et minuteur partagé
  • Projection d’écran et annotation en direct
  • Création de groupes par glisser-déposer
Phase 3

Évaluation

Mois 17-24

Mode examen, surveillance et conformité académique.

Livrables clés

  • Mode devoir avec restrictions configurables
  • Examen officiel (configuration MDM)
  • Surveillance de 32 postes en parallèle
  • Collecte des copies et transmission académie
  • Filtrage d’URL et restriction de contenu
Périmètre

Ce que nous avons conçu

Six interfaces clés couvrant l’expérience complète enseignant et élève.

Vue grille enseignant

Vue grille enseignant

Chaque élève occupe une tuile avec nom, application active, batterie et état de connexion. 32 élèves affichés simultanément, lisibles d’un coup d’œil.

Partage d’écran

Partage d’écran

L’enseignant sélectionne un écran complet ou une fenêtre spécifique. Un indicateur confirme que le partage est actif et reçu.

Distribution de documents

Distribution de documents

Les documents arrivent depuis le stockage local ou Google Drive directement sur les tablettes. Une notification horodatée confirme la réception.

Expérience élève

Expérience élève

Deux vues coexistent : vue classe (camarades, ressources, messages) et vue groupe (espace dédié avec ressources et consignes spécifiques).

Interactions élève

Interactions élève

Six façons de communiquer avec l’enseignant sans déranger la classe : question, signal de compréhension, rendu de devoir.

Salles de classe

Salles de classe

L’écran d’accueil élève présente toutes les classes actives. Un tap pour rejoindre. Pas de login, pas de configuration.

Prototypes Interactifs

Prototypes interactifs

42 scénarios animés

Ouverture de classe par QR code
Enseignant

Ouverture de classe par QR code

QR code plein écran, scan instantané, cartes élèves qui apparaissent progressivement.

Partage de lien vers toute la classe
Enseignant

Partage de lien vers toute la classe

L’enseignant tape une URL, chaque navigateur élève ouvre la même page au même moment.

Écran de partage en cours
Enseignant

Écran de partage en cours

L’enseignant voit son écran et ses élèves simultanément pendant le partage.

Observation en classe, Collège Jean Vilar
Terrain

Observation en classe, Collège Jean Vilar

Avant de dessiner quoi que ce soit, on s’installe dans la salle de classe.

42 prototypes interactifs à explorer

Chaque scénario documenté avec animations GSAP

Impact

Ce que ce travail a produit

465

Établissements équipés

Île-de-France

42

Prototypes interactifs

Chaque scénario documenté

30s

Pour connecter la classe

Via QR code

"
J’ai eu la chance de collaborer avec Victor pendant 3 ans en binôme et c’est l’un des designers les plus inspirants avec qui j’ai travaillé. Victor allie une créativité débordante à une rigueur de travail impressionnante.

Charlotte Rifflet

CPO, UNOWHY

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