SQOOL Extend est entré dans le monde sous la forme d'un seul slide dans une présentation de direction. Le pitch était simple : donner aux lycéens d'Île-de-France accès à des machines virtuelles directement depuis leur tablette SQOOL, permettant des usages que le matériel local ne pouvait pas prendre en charge. La technologie était crédible. Le produit, lui, n'existait pas. Pas de spécifications, pas d'utilisateurs identifiés, pas de benchmark concurrentiel, personne n'ayant fait cela à l'échelle de 465 établissements et 500 000 appareils.
Mon point de départ était une question qui paraît évidente mais qu'on saute souvent : qu'est-ce qui doit être vrai pour que ça fonctionne ? Pas « quelles fonctionnalités faut-il », mais quelles hypothèses, si elles s'avèrent fausses, rendraient le produit inutile indépendamment de la qualité d'exécution. Ce recadrage a changé la structure des premières semaines.
